Dibuix Tècnic I

Observar, representar i projectar amb criteri visual.

Capítol 1

Fonaments geomètrics

8 unitats

  1. Geometria per comprendre i construir

    La geometria permet descriure, ordenar i construir formes, mentre que el dibuix tècnic les comunica mitjançant convencions. L’anàlisi rigorosa relaciona propietats matemàtiques, context històric, tecnologia, qualitat gràfica i fonts sense confondre observació amb intenció.

    Començar
  2. Traçats i llocs geomètrics

    La unitat presenta un mètode per traduir condicions geomètriques en traçats justificats. La mediatriu, la bisectriu, la circumferència, les paral·leles i l’arc capaç permeten trobar solucions per intersecció i comprovar-les manualment i digitalment.

    Començar
  3. L’arc capaç en un problema

    L’arc capaç és el lloc dels punts des dels quals una corda fixa es veu sota un angle donat. La seva construcció es basa en la mediatriu, l’angle central i la selecció de l’arc correcte; combinat amb altres llocs geomètrics, permet resoldre problemes acotats i justificar-ne les solucions.

    Començar
  4. Proporcionalitat, semblança i equivalència

    La unitat relaciona proporcionalitat, escales, homotècia, semblança i equivalència. Les longituds semblants varien segons k, les àrees segons k², mentre que les transformacions equivalents conserven l’àrea encara que canviïn la forma.

    Començar
  5. Construir triangles i quadrilàters

    Les construccions de triangles i quadrilàters parteixen de la traducció de dades en llocs geomètrics i propietats. La intersecció d’aquestes condicions permet construir, comptar i comprovar les solucions, inclosos els casos impossibles o indeterminats.

    Començar
  6. Polígons regulars i mètodes de traçat

    La unitat relaciona les dades inicials amb les propietats dels polígons regulars i desenvolupa construccions exactes amb circumferència o costat donats. També diferencia exactitud, aproximació i precisió, i estableix criteris per executar i valorar una làmina comparada.

    Començar
  7. Tangències bàsiques

    Les tangències bàsiques es resolen localitzant primer el centre de l’arc mitjançant llocs geomètrics. Les perpendiculars determinen els contactes amb rectes, mentre que les rectes de centres determinen els contactes entre circumferències; la verificació converteix el traçat en una solució justificada.

    Començar
  8. Corbes tècniques en una forma

    Les corbes tècniques es distingeixen per les propietats que en governen el traçat. La precisió exigeix construir punts, centres i tangències, comprovar-los geomètricament i justificar per què cada corba és adequada per a la forma projectada.

    Començar

Capítol 2

Geometria projectiva

11 unitats

  1. De l’espai al pla: sistemes de representació

    Els sistemes de representació transformen l’espai mitjançant projectants centrals o paral·leles. Dièdric, axonometria i cònica comuniquen informació diferent; cal comparar-los segons la finalitat, les propietats conservades i les ambigüitats.

    Començar
  2. Punt i recta en dièdric directe

    La unitat construeix la representació dièdrica directa des del punt fins a la recta. La lectura coordinada de planta i alçat permet identificar posicions, comprovar pertinences, trobar traces quan hi ha referències i validar el model.

    Començar
  3. El pla i les seves determinacions

    Un pla es representa per les traces α₁ i α₂ i pot quedar determinat per diverses combinacions de punts i rectes independents. La pertinença es justifica amb incidències: dues traces o dos punts per a una recta, i una recta auxiliar per a un punt, amb simplificacions en plans particulars.

    Començar
  4. Interseccions en dièdric

    Les interseccions en dièdric es resolen transformant el problema en la cerca de punts comuns verificables. Les traces ofereixen construccions directes, mentre que els plans auxiliars resolen els casos generals i permeten evitar traçats poc precisos.

    Començar
  5. Paral·lelisme, perpendicularitat i distància

    La unitat ensenya a llegir conjuntament les projeccions dièdriques i a separar aparença gràfica i relació espacial. El paral·lelisme, la perpendicularitat i les distàncies es resolen mitjançant criteris geomètrics, construccions coherents i una comprovació final.

    Començar
  6. Axonometria i coeficients de reducció

    La unitat compara l’axonometria ortogonal i l’obliqua a partir dels raigs, els eixos i les propietats conservades. També desenvolupa el càlcul directe i invers dels coeficients i diferencia la perspectiva rigorosa de les convencions simplificades.

    Començar
  7. Figures planes en axonometria

    La unitat desenvolupa la representació axonomètrica de punts i figures en plans coordenats, paral·lels i oblics. Les construccions es fonamenten en coordenades, coeficients de reducció, paral·lelisme, proporcions i comprovacions gràfiques.

    Començar
  8. Sòlids polièdrics en axonometria

    La unitat desenvolupa la representació de poliedres en axonometria a partir d’eixos, coordenades i figures planes. La coherència s’assegura relacionant les vistes, construint amb plans auxiliars i verificant dimensions, arestes i visibilitat.

    Començar
  9. Plans acotats i lectura del terreny

    Els plans acotats representen la posició horitzontal i l’altura mitjançant projeccions i cotes. Les rectes permeten calcular pendents i interpolar nivells, mentre que les corbes de nivell descriuen el relleu i permeten interpretar-ne formes i recorreguts.

    Començar
  10. Perspectiva cònica frontal

    La perspectiva cònica frontal representa l’espai amb una projecció central i una fuga principal per a les rectes perpendiculars al quadre. El control del punt de vista, l’horitzó, el punt principal, els punts de distància i les magnituds frontals permet construir i justificar espais senzills.

    Començar
  11. Perspectiva cònica obliqua

    La perspectiva cònica obliqua utilitza una projecció central i dues fugues sobre la línia d’horitzó per representar dues direccions horitzontals. Un resultat rigorós relaciona el traçat amb el punt de vista, transfereix les dimensions projectivament, respecta els límits del format i es comprova amb les dades i amb un model.

    Començar

Capítol 3

Documentació gràfica de projectes: normalització i DAO

6 unitats

  1. Escales per comunicar dimensions

    La unitat desenvolupa el càlcul, la selecció i la construcció d’escales numèriques i gràfiques. Culmina en l’elaboració d’un plànol coherent, llegible i verificat mitjançant mesures globals, locals i de sortida.

    Començar
  2. Un llenguatge gràfic compartit

    La unitat presenta la normalització com un llenguatge compartit aplicat a línies, formats, composició, plegat i control documental. El resultat és un mètode per preparar i revisar documents gràfics amb criteris verificables i referències vigents.

    Començar
  3. Croquis, vistes i acotació

    Un croquis tècnic comunica una forma mitjançant traços proporcionats, vistes coordinades i convencions normalitzades. La documentació és eficaç quan selecciona les vistes significatives i les cotes mínimes que defineixen sense ambigüitat la mida i la posició dels elements.

    Començar
  4. Dibuix vectorial en dues dimensions

    La unitat desenvolupa un flux DAO 2D complet: configurar, construir, editar, organitzar, acotar i verificar. El resultat esperat és un fitxer editable ben estructurat i una exportació coherent amb les dimensions comprovades.

    Començar
  5. Modelar una peça en tres dimensions

    La unitat desenvolupa un procés complet de modelatge: interpretar vistes, construir amb primitives o perfils, combinar sòlids i verificar el resultat. El producte final ha d’incloure un model editable i representacions que demostrin la coherència geomètrica.

    Començar
  6. Un projecte gràfic en equip

    La unitat recorre un projecte gràfic senzill des de la definició del problema fins al dossier i el model. Integra decisions geomètriques, escales, vistes dièdriques, línies, acotació, eines DAO, treball compartit i revisió de viabilitat.

    Començar

Capítol 4

Fonaments geomètrics

1 unitat

  1. Presentar i revisar el projecte

    Presentar un projecte exigeix justificar les decisions amb criteris i evidències, adaptar el missatge a l’exposició i al dossier, i comprovar la qualitat gràfica amb indicadors observables. La revisió es completa quan el retorn es transforma en canvis prioritzats, coherents entre documents i verificats en la versió final.

    Començar

El teu espai

Accedir

Entra amb el teu nom d’usuari i la contrasenya.

Encara no tens compte? Registrar-se