Dibuix Tècnic Aplicat a les Arts Plàstiques i el Disseny II

Observar, representar i projectar amb criteri visual.

Capítol 1

Geometria, art i entorn

9 unitats

  1. Estructures que generen una proposta

    La unitat presenta el mòdul com una unitat relacionada per regles, no com una forma aïllada. Mitjançant anàlisi gràfica, fonts contextuals, casos comparats i criteris de projecte, permet valorar si una estructura és adequada a la seva funció i transferir-ne els principis sense copiar-ne l’estil.

    Començar
  2. Mòduls en el pla

    La unitat desenvolupa la composició modular com un sistema de mòduls, xarxes, regles i transformacions. La precisió geomètrica es posa al servei d’una intenció visual i es demostra mitjançant una sèrie coherent amb el procés documentat.

    Començar
  3. Transformar per obtenir variacions

    La unitat presenta la translació, el gir, la simetria axial i l’escala uniforme com a operacions controlades sobre estructures modulars. L’aplicació final consisteix a generar i comparar composicions, identificar invariants i canvis i comunicar una regla reproduïble.

    Començar
  4. Mòduls que construeixen volums

    Una estructura modular tridimensional combina una unitat, una regla de transformació i una organització espacial dels sòlids i els buits. El projecte es valida mitjançant prototips, comprovacions d’estabilitat i representacions coherents que permeten reconstruir el sistema.

    Començar
  5. Geometria d’una il·lusió visual

    Les il·lusions espacials combinen indicis perceptius, sistemes de representació i control del punt de vista. La unitat permet analitzar-ne la geometria, distingir objectes impossibles de dispositius construïbles i elaborar una proposta visual justificada.

    Començar
  6. Còniques en art, entorn i disseny

    La unitat diferencia el·lipse, paràbola i hipèrbola per les seves propietats focals, simetries i comportament global. Les construccions i l’anàlisi comparativa permeten escollir una corba perquè resol una necessitat visual o funcional, i no només per aparença.

    Començar
  7. Del gest al traçat geomètric

    Geometritzar una línia significa interpretar-ne l’estructura i reconstruir-la amb rectes i arcs justificats. Els enllaços es verifiquen mitjançant tangents, perpendicularitats i alineacions de centres, mentre que la comparació amb l’esbós permet valorar proporció, ritme de curvatura i intenció expressiva.

    Començar
  8. Perfils que generen objectes

    La unitat explica com una generatriu composta per rectes, arcs i corbes produeix un volum de revolució. El projecte final exigeix controlar dimensions i tangències, verificar el resultat amb eines digitals i documentar les decisions dins d’un abast estrictament educatiu.

    Començar
  9. Representar en la creació contemporània

    Representar un projecte contemporani és seleccionar i codificar informació segons una intenció. La comparació crítica reconeix els guanys i límits de cada sistema, comprova les fonts i justifica una representació principal o una combinació de recursos.

    Començar

Capítol 2

Sistemes de representació de l’espai

7 unitats

  1. Axonometries amb corbes

    La unitat desenvolupa la representació axonomètrica de volums polièdrics amb circumferències, cilindres, arcs i perforacions. La tria del sistema, la construcció d’el·lipses, la visibilitat i la correspondència amb les vistes permeten obtenir una perspectiva raonada i comprovada.

    Començar
  2. Representar un objecte de disseny

    La unitat aplica els sistemes axonomètrics a objectes de disseny amb cares planes i corbes. Integra selecció del sistema, construcció dimensional, representació d’el·lipses i justificació de variants segons la funció comunicativa.

    Començar
  3. Cossos platònics i estructures polièdriques

    La unitat estudia els cinc cossos platònics, les seves relacions, els desenvolupaments i les estructures derivades. Aquest coneixement s’aplica a l’anàlisi de formes reals i al disseny col·laboratiu d’un conjunt polièdric justificat, dimensionat i prototipat.

    Començar
  4. Un projecte compartit amb poliedres

    La unitat desenvolupa un projecte polièdric des de la definició del sistema fins al muntatge i l’avaluació. La coherència s’aconsegueix coordinant regles geomètriques, representacions, materials, unions, models, rols i evidències.

    Començar
  5. Explorar l’espai cònic amb DAO

    La unitat relaciona el model tridimensional, la càmera cònica i la imatge resultant. La comparació de vistes frontals i obliqües, camps visuals i enquadraments permet seleccionar una visualització segons la seva finalitat i justificar-la amb evidències.

    Començar
  6. Llums i ombres en axonometria

    La unitat presenta la llum com una direcció geomètrica, diferencia ombra pròpia i projectada i construeix projeccions sobre terra i paret. El procés culmina amb una modelització gràfica llegible i una comprovació basada en raigs, interseccions i correspondència entre punts.

    Començar
  7. Llums i ombres en perspectiva cònica

    La unitat relaciona la perspectiva cònica amb la projecció d’ombres de llums direccionals i puntuals. El resultat final és un model verificable en què forma, receptor, raigs i presentació gràfica responen a condicions explícites.

    Començar

Capítol 3

Disseny de projectes i normalització

3 unitats

  1. Decidir què ha de comunicar el projecte

    La unitat transforma un encàrrec creatiu en un pla de projecte compartit. Públic, ús i context orienten requisits i criteris; les fases, els rols, els croquis, els plànols i les proves documenten com es prendran i verificaran les decisions.

    Començar
  2. Acotar i representar interiors

    La unitat desenvolupa l’ús funcional de vistes, cotes, talls, seccions i trencaments en la representació d’interiors. La selecció d’informació, l’aplicació coherent de convencions i la comprovació entre documents permeten produir plànols llegibles i executables.

    Començar
  3. Combinar documents i representacions

    La unitat integra croquis, vistes, seccions, perspectives i models mitjançant dimensions compartides i funcions documentals clares. La normalització, la jerarquia del dossier i el control de versions permeten revisar i comunicar una proposta compartida amb traçabilitat.

    Començar

Capítol 4

Sistemes de representació de l’espai

1 unitat

  1. Verificar forma, llum i comunicació

    La unitat presenta un cicle complet de verificació: establir invariants, contrastar model i documents, revisar corbes, ombres i dimensions, i comprovar les correccions. El resultat és un informe argumentat que transforma el retorn entre iguals en millores geomètriques i comunicatives traçables.

    Començar

Capítol 5

Geometria, art i entorn

1 unitat

  1. Valorar la idoneïtat de la proposta

    La unitat ensenya a valorar propostes a partir de funció, context, geometria, ús, producció i comunicació. El procés culmina en una revisió traçable que incorpora perspectives diverses, proves gràfiques i una conclusió amb límits explícits.

    Començar

Capítol 6

Disseny de projectes i normalització

1 unitat

  1. Presentar el projecte amb precisió

    La unitat ensenya a presentar un projecte compartit com un relat argumentat i tècnicament coherent. Integra fases, croquis i plànols, escala, acotació, talls, seccions, dossier, exposició, retorn i declaració responsable dels límits.

    Començar

El teu espai

Accedir

Entra amb el teu nom d’usuari i la contrasenya.

Encara no tens compte? Registrar-se