Pensament computacional i programació

Objectes, propietats i esdeveniments

Els objectes relacionen l’estat d’una entitat amb els comportaments que el consulten o el transformen. Els esdeveniments activen respostes, i les proves permeten demostrar que les regles es mantenen en casos normals i límit.

Pas a pas

  1. 01Modelar una entitat amb dades i comportaments
  2. 02Definir mètodes que protegeixen les regles
  3. 03Respondre a esdeveniments
  4. 04Dissenyar, executar i validar un model d’objecte
  5. Pràctica

El teu espai

Accedir

Entra amb el teu nom d’usuari i la contrasenya.

Encara no tens compte? Registrar-se