L’art, la ciència i la tecnologia
Nous espais de creació i entreteniment
La unitat estudia com el circ, el cabaret, la fotografia, el còmic, el cinema, la moda i el videojoc articulen tecnologia, indústria, espais i públics. La comparació distingeix antecedents, configuracions modernes i desenvolupaments posteriors, i evita atribuir totes les pràctiques al segle XIX.