Pensament computacional, llenguatges i estructures de programació

Decidir segons una condició

Una entrada aporta un valor que una condició classifica com a cert o fals. Aquesta resposta dirigeix una estructura «si... si no...» cap a una branca, i els casos de prova —especialment el valor límit— permeten comprovar i explicar el comportament del programa.

Pas a pas

  1. 01De l’entrada a la condició
  2. 02Escollir entre dues branques
  3. 03Dissenyar una decisió adequada
  4. 04Provar, explicar i corregir el programa
  5. Pràctica

El teu espai

Accedir

Entra amb el teu nom d’usuari i la contrasenya.

Encara no tens compte? Registrar-se