Creació i publicació de continguts en suport digital

Dissenyar una solució digital

La unitat recorre un procés complet abans de programar: investigar necessitats, descompondre el problema, comparar alternatives, prototipar i provar. El resultat és una proposta accessible amb decisions i canvis justificats per evidències.

Pas a pas

  1. 01Investigar una necessitat des del punt de vista de l’usuari
  2. 02Definir el problema i descompondre’l en requisits
  3. 03Comparar alternatives i construir un prototip d’interfície
  4. 04Fer proves d’usabilitat accessibles i justificar canvis
  5. Pràctica

El teu espai

Accedir

Entra amb el teu nom d’usuari i la contrasenya.

Encara no tens compte? Registrar-se