Projectes de disseny i pensament computacional
Projecte de disseny: requisits, recursos i proves
Aquesta unitat guia la creació d’un prototip viable per resoldre una necessitat concreta: definir requisits, comparar alternatives, preparar recursos i repartir responsabilitats. També ensenya a fer proves justes, interpretar errors, introduir millores i presentar les decisions a un públic determinat.